Multimedia Usage
Icons adalah representasi grafis dari sesuatu, seseorang atau benda yang bersifat simbolis atau merupakan figur yang dicatat.
maka dapat disimpulkan ikons adalah sesuatu yang terlihat seperti artinya.
Jenis - jenis icons :
Ikon adalah sesuatu object yang terlihat seperti artinya.
Indeks adalah suatu tanda yang disebabkan oleh hal yang dirujuknya.
Simbol adalah sebuah tanda yang mungkin terlihat sangat sewenang-wenang dalam penampilannya.
Kemiripan adalah gambar yang terlihat seperti artinya. Contoh = Buku,kamus.
Simbolis adalah gambar abstrak yang mewakili sesuatu. Contoh = Kaca retak = sesuatu yang rapuh.
Eksemplar adalah gambar yang mengilustrasikan. Contoh = Rambu-rambu bergambar pisau dan garpu bermakna restoran/rumah makan .
Arbitary adalah ambar yang sangat acak/abstrak penampilannya sehingga untuk memaknainya perlu dipajari terlebih dahulu. Contoh = Menu dan ikon ukuran di layer .
Analogi adalah Gambar yang secara fisik atau semantik terkait dengan sesuatu yang menyerupainya. Contoh = gerobak penuh batu bata.
Multimedia adalah penggunaan komputer untuk menyajikan dan menggabungkan teks, grafik, audio, dan video dengan tautan dan alat yang memungkinkan pengguna menavigasi, berinteraksi, membuat, dan berkomunikasi.
Komponen pada Multimedia :
Text, semua produksi multimedia mengandung sejumlah teks. Teks dapat memiliki berbagai jenis font dan ukuran yang sesuai dengan presentasi profesi perangkat lunak multimedia.
Grafik, grafik membuat aplikasi multimedia menjadi menarik. Dalam banyak kasus, orang tidak suka membaca materi tekstual dalam jumlah besar di layar. Oleh karena itu, grafik lebih sering digunakan daripada teks untuk menjelaskan konsep, menyajikan informasi latar belakang.
Audio, Aplikasi multimedia mungkin memerlukan penggunaan ucapan, musik, dan efek suara. Ini disebut elemen audio atau suara pada multimedia.
Video, Istilah video mengacu pada gambar bergerak yang disertai dengan suara seperti gambar di televisi. Elemen video pada aplikasi multimedia memberikan banyak informasi dalam durasi waktu yang singkat.
Grafik pada multimedia adalah elemen visual yang sering digunakan untuk mengarahkan pembaca dan pemirsa ke informasi tertentu. grafik juga digunakan untuk melengkapi teks dalam upaya membantu pembaca dalam memahami konsep tertentu atau membuat konsep tersebut lebih jelas atau menarik.
Jenis - jenis grafik :
Navigasi untuk mengidentifikasi tautan yang mungkin diikuti.
Representasional untuk mengilustrasikan item yang disebutkan dalam teks .
Organisasi untuk menghubungkan item yang disebutkan dalam teks.
Penjelasan untuk menunjukkan bagaimana sesuatu atau proses bekerja .
Dekoratif untuk memberikan daya tarik dan penekanan visual.
Warna pada multimedia dapat membantu untuk menambahkan dimensi, atau realisme terhadap kegunaan layar dan dapat menarik perhatian pengguna.
Penggunaan Warna :
Warna digunakan untuk membantu menginformasikan.
Warna digunakan sebagai kode visual untuk mengidentifikasi.
Warna digunakan untuk menggambarkan benda-benda alam secara realistis dan untuk meningkatkan daya tarik layar.
Comments
Post a Comment