Interaksi Manusia dan Komputer, apa yang saya pelajari dari pertemuan 1 sampai 7
Persona adalah sebuah karakter yang ditunjukan oleh seseorang atau sesuatu yang dilihat oleh oranglain atau suatu hal lain yang menunjukan sebuah karakteristik hal atau seseorang tersebut. penciptaan persona memiliki 2 cara pendekatan, yaitu pendekatan kualitatif dan kuantitatif. ada 4 penggunaan persona, yaitu : Persona digunakan untuk validasi pengambilan keputusan developer team Digunakan untuk pengembangan prioritas ketika adanya sebuah konflik ide dalam waktu tertentu Hal yang harus ada ketika pembuatan ide dengan terfokuskan pada user Harus dijadikan referensi ketika ide di kritik maupun iteration produk Persona memiliki 2 tipe, yaitu: • The Proto-Persona Persona ini dibuat ketika tidak ada sumber untuk dilakukannya penelitian user dan berdasarkan penelitian apapun yang didapat dari sumber lain, yang diperkirakan kepada siapa team bekerja. The proto-persona tidak terlalu berguna dibandingkan the user-person, tetapi lebih baik daripada tidak ada sama sekali....